Mein NetzMy network

LinienLines

Mein Netz › LinienMy network › Lines

Alle Linien des Sandbox-Spielstands, mit Verkehrsmittel, Takt und Betriebszeit.Every line of the sandbox save, with vehicle type, headway and operating hours.

Hier liest CTS-Tools dein Savegame ein. Alle anderen Seiten arbeiten mit den Linien, Routen und Haltestellen, die hier geladen sind.

This is where CTS-Tools reads your savegame. Every other page works with the lines, routes and stops loaded here.

Savegame wählenChoosing the savegame

Oben steht die Datei TSNMainSaveGame.sav. Meist wird sie automatisch gefunden, sonst über Durchsuchen…. Der Pfeil-Knopf liest das Savegame neu ein, z. B. nachdem du im Spiel Linien geändert hast. Der Ordner-Knopf zeigt die Datei im Explorer.

The file TSNMainSaveGame.sav is shown at the top. It is usually found automatically, otherwise use Browse…. The arrow button re-reads the savegame, e.g. after you changed lines in the game. The folder button shows the file in Explorer.

Linien lesenReading the lines

  • Karriere oder Sandbox wählst du oben in der Leiste unter Modus – das gilt für die ganze App. Hat nur ein Modus Linien, ist der andere ausgegraut.
  • Unter der Suche steht, wie viele Linien, Routen und Haltestellen es gibt und wie viele Haltestellen noch keinen Namen haben.
  • Jede Linie ist eine Karte mit ihrer Bezeichnung in der Farbe aus dem Spiel (z. B. 1A), den Enden der Hauptroute sowie Verkehrsmittel, Anzahl der Routen und Haltestellen, Takt und Betriebszeit. Weicht die interne Liniennummer von der Bezeichnung ab, steht sie daneben (z. B. #101) – mit ihr beginnen die Dateinamen der Ansagen.
  • Ein Klick auf eine Linie klappt sie auf. Alle ausklappen und Alle einklappen gelten für alle Linien.
  • Jede Route (R1, R2 …) zeigt ihre Haltestellen als Kette. Die kleine Zahl ist der Halt; den Dateinamen der Ansage zeigt der Tooltip – bei Expresslinien zählen dort nur die Halte mit Ansage.
  • Türkis umrandet sind Anfang und Ende einer Route, gelb die Haltestellen ohne Namen. Blass dargestellt sind Durchfahrten: Dort hält die Route laut Fahrplan nicht, es gibt keine Ansage und keinen Umstieg.
  • Das Suchfeld filtert nach Linie oder Haltestelle.
  • Career or sandbox is chosen in the top bar under Mode – for the whole app. If only one mode has lines, the other is greyed out.
  • Below the search it says how many lines, routes and stops there are and how many stops still have no name.
  • Every line is a card with its designation in the colour from the game (e.g. 1A), the two ends of its main route, and vehicle type, number of routes and stops, headway and operating hours. If the internal line number differs from the designation it is shown next to it (e.g. #101) – the announcement file names start with it.
  • Click a line to expand it. Expand all and Collapse all work on every line.
  • Each route (R1, R2 …) shows its stops as a chain. The small number is the stop; the tooltip shows the announcement's file name – on express lines it counts only the stops with an announcement.
  • A teal outline marks the start and end of a route, yellow marks stops without a name. Faded stops are pass-throughs: the route doesn't stop there according to the timetable, so there's no announcement and no transfer.
  • The search box filters by line or stop.

Linien ausblendenHiding lines

Manche Linien lassen sich im Spiel nicht löschen – etwa nach einem Fehler im Savegame. Damit sie nicht überall mitlaufen, hat jede Linie den Knopf Ausblenden. Eine ausgeblendete Linie wird in CTS-Tools nirgends mehr verarbeitet:

Some lines can't be deleted in the game – after a savegame bug, for example. So they don't tag along everywhere, every line has a Hide button. A hidden line is no longer used anywhere in CTS-Tools:

Das Savegame selbst bleibt unverändert. CTS-Tools merkt sich die ausgeblendeten Linien pro Spielmodus – auch nach dem Neustart und wenn du das Savegame neu einliest. Unter der Liste stehen sie unter Ausgeblendete Linien; Einblenden holt eine Linie zurück.

The savegame itself stays unchanged. CTS-Tools remembers the hidden lines per game mode – after a restart too, and when you re-read the savegame. They are listed below the lines under Hidden lines; Show brings a line back.

Haltestellen benennenNaming stops

Doppelklick auf eine Haltestelle öffnet ein Eingabefeld: Enter speichert, Esc bricht ab. Der Name gilt für die ganze Haltestelle – auf allen Linien, im Netzplan und in den Ansagen des gerade gezeigten Spielmodus.

Double-click a stop to type a name: Enter saves, Esc cancels. The name applies to the whole stop – on every line, on the network map and in the announcements of the game mode shown.

Haltestellen, die du im Spiel nicht umbenannt hast, heißen nur #148. Auch Namen aus dem Spiel lassen sich ersetzen: Dein Name gilt dann in CTS-Tools, im Spiel bleibt der alte. Löschst du deinen Namen wieder (auf der Seite Haltestellen das Feld leeren), gilt wieder der aus dem Spiel.

Stops you haven't renamed in the game only show as #148. Names from the game can be replaced too: your name then applies in CTS-Tools, the game keeps its own. Remove your name again (empty the box on the Stations page) and the game's name applies once more.

⇄ Umkehren erscheint, wenn eine Richtung ganz benannt ist und die Gegenrichtung gleich viele Halte, aber noch Lücken hat. Es überträgt die Namen rückwärts – nur auf Haltestellen, die noch keinen Namen haben.

⇄ Mirror appears when one direction is fully named and the opposite direction has as many stops but still has gaps. It copies the names over in reverse – only onto stops that have no name yet.

Hinweis: Karriere und Sandbox haben getrennte Namen. Dieselbe Nummer kann in beiden Modi eine andere Haltestelle sein – ein Name im Sandbox-Modus taucht deshalb nie in der Karriere auf.

Note: Career and sandbox have separate names. The same number can be a different stop in each mode – so a name given in sandbox mode never shows up in career.